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原神场地元素反应怎么控制(原神场地debuff)

更新时间:2023-05-17 21:12:33作者:佚名

原神场地元素反应怎么控制(原神场地debuff)

  原神场地元素反应怎么控制?原神的场地元素反应极多,很多玩家都不知道具体是什么情况,下面小编就带来原神场地元素反应详解,一起来看看吧。

原神场地元素反应怎么控制 原神场地元素反应详解

原神场地元素反应详解

  一、目前所有的自身技能附着对场地附着的基础清除能力一致,但对克制元素有更高的效果,表现基本符合.

  二、场地附着与自身附着引发的聚变反应,伤害取决于释放附着技能的角色,并且反应不会对自己造成伤害,超导也不会降低自己的物理抗性。

  三、场地附着与自身附着引发的增幅反应无实质效果,凝结之冰与自身水附着反应会使角色冻结。

  四、各副本最高级附着与深渊11层附着,不做防护措施时持续时间约21s,在双元素共鸣或者祭x之人的情况下持续约16s,双共鸣+祭x的情况下持续时间约10s,祭x仅对佩戴角色生效。

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  五、关于水的附着是特例。迟滞之水附着时,无法与雷、冰技能附着反应,也不会减少持续时间;强能之雷附着时,同样无法与水技能附着反应。

  推测出现这种情况与大世界水体设定有关。在水中使用冰猫护盾不会使自己冻结,使用北斗弹反不会使自己感电(水体感电是由于之后的斩击),凝结之冰遇水反应应该是目前大世界没有冰环境的原因。

  也就是说,迟滞之水是目前最阴间的场地,解决方法只有使用被克制的火、风附着多次蒸发驱散清除。

  六、最高级副本与深渊11层附着一开始需要3次扩散或1次超导消除,随着时间推移所需消除次数减少,随着消除次数增加剩余持续时间减少。但奇怪的是在低级副本中,附着时间情况与最高级副本一样,可是在一开始就可以被1次扩散消除,原因不明。

  

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