脱单攻略:水瓶女怎么撩汉子(水瓶女真的是撩汉高手)
2023-05-29
更新时间:2023-05-29 06:08:43作者:佚名
1、安卓十大耐玩单机手游之我是市长
2、安卓十大耐玩单机手游之神庙逃亡
3、安卓十大耐玩单机手游之我的世界
4、安卓十大耐玩单机手游之饥荒
5、安卓十大耐玩单机手游之瘟疫公司
6、猜你喜欢:
随着时代的发展,手机越来越多样化。安卓手机平台的飞速发展,安卓手机的软件或游戏也越来越多。那么,接下来就让我们跟着民族文化一起来了解下安卓十大耐玩单机手游之我是市长。
模拟城市:我是市长
这一款游戏,由ea开发,蜂巢游戏负责在国内发行的《模拟城市:我是市长》,现在将迎来第一批市民。你要满足市民们的需求,建造多种设施使土地增值,从而获得更多的税收。从第一步开始慢慢涉及你自己想要的居民和城市,建造属于你梦想中的繁华大都市,听起来就觉得很酷。
游戏沿袭了《模拟城市》端游系列的经营建造玩法,并在移动端进行了相应的简化。玩家需要空旷的土地上,修建道路,然后在道路两旁建造房屋,不断的对房屋进行升级加高,并规划城市。
玩家
在游戏中,玩家将会扮演某市的市长,因此为了市民,玩家需要规划好一切以满足他们的需求。包括住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配,这些事情都要玩家规划。
npc
丹尼尔:30级,玩家市附近的一位市长,丹尼尔通过自己城市的交易站出售物品。
模拟市民:城市中出现的一些小人物,他们热衷于沿着公路慢行,特别在白天车辆繁忙的马路旁,经常能看到漫步中的这些小人们。大部分小人都非常遵守交通规则,会在红灯亮起的时候停在斑马线旁边。
游戏的题材选择上,高自由度抓住了玩家的口味。而且作为一个经营类游戏,耐玩度很高。游戏在收费上把握非常好,免费提供下载。中国国外游戏开发商即使是对于移动游戏,其品质也不敢怠慢,即使是一款小游戏,投入的精力也都是无穷的。
这是一款非常优秀的模拟经营游戏,完全的延续《模拟城市》系列的经典玩法,同时针对手机,进行了一个优化,真正的去模拟城市的经营。不过游戏还是存在一些不足之处,如材料收取等问题。
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神庙逃亡
一款十分好玩的安卓逃跑类游戏,有点跑酷的味道在里面,游戏为3d效果给人一种超真实的动感体验。
神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2d横版画面,取而代之的是全3d的第三人称视角。
在每部探险片中,总有这样一幕:英雄最终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。《神庙逃亡(temple run)》就是这样的场景,游戏非常有意思!
神庙逃亡是一款十分好玩的安卓逃跑类游戏,有点跑酷的味道在里面,游戏为3d效果 给人一种超真实的动感体验,玩家需要躲避怪物猴的追杀,又得躲过重重障碍逃出,有一定的难度。
游戏中玩家可以通过获得游戏过程中的金币,来购买道具、升级属性、激活或更换游戏人物等,其中力量提升方面包括魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具、金币倍增等,当玩家攒够一定的金币时,就可以点击相应的力量道具选项提升力量。游戏道具页面:魔法金币、吸金道具、隐形道具、加速道具等这些道具在游戏中会随机出现,当出现时,玩家需要跳起获取后,才能体现出这些道具的功能。魔法金币道具:而且这些道具可以通过金币来升级,如魔法金币通过1500个金币升级后可以达到100个魔法金币,再花费2500金币可提升至125个魔法金币。
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我的世界
一款风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。
《我的世界》是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
《我的世界》着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
《我的世界》的音乐和声音效果是德国作曲家丹尼尔·罗森菲尔德c418设计的。
2011年3月4日,c418发布的配乐的音乐专辑,名为:《我的世界–volume alpha》,视频游戏博客kotaku在2011年时将《我的世界》的音乐、配乐评为2011年最好的视频游戏配乐之一。
《我的世界–volume alpha》于2013年11月9日在c418的网站bandcamp和itunes store发布。这是第二个官方的《我的世界》专辑。
《我的世界》优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差,《我的世界》的像素风实现的成本很低,无论是ps4版还是xbox one版还是pc原版的画面表现都是一模一样的,但这并不妨碍《我的世界》评为沙盒游戏领域的优秀游戏之一,ign给予这款游戏9.0分的高分。
随着时代的发展,手机越来越多样化。安卓手机平台的飞速发展,安卓手机的软件或游戏也越来越多。那么,接下来就让我们跟着民族文化一起来了解下安卓十大耐玩单机手游之饥荒。
饥荒
一款动作冒险类求生游戏,面对生存的考验,玩家还需要击杀各种威胁到主角生存的动物,获取特殊材料和食物。
《饥荒:巨人的统治》(reign of giants)也翻译为《巨人国》,是生存游戏《饥荒》的首个dlc,游戏中加入了新生物、新道具、四季变换等等,最特别的是各种巨大的敌人,这也是该dlc名称的由来。
《饥荒:海难》是生存游戏《饥荒》的第二个dlc,资料片中加入了新的气候以及新的生物群落,当然还有更多刺激的新死法等待玩家去探索,这次的dlc和原先发布的《饥荒:巨人的统治》一样,都是基于本体的dlc,因此玩家可以在该作中中体验到两款dlc的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索。
《饥荒:联机版》是腾讯tgp携全球正版授权,基于腾讯游戏服务器强大支撑,打造的联机版《饥荒》。2016年10月15日开始预售,2016年10月20日tgp腾讯游戏平台国服正式发售。《饥荒:联机版》以“生存”为核心,“探险”为线索,将沙盒游戏的超高自由度发挥到了极致:在这个游戏世界中,玩家能看见的任何东西都有着它不可替代的作用,隐藏多种互动设定。玩家可以尽情利用这些东西进行想要的玩法,采集资源,建立家园,饲养牲畜,研究魔法,挑战boss,遗迹探险,亲手创造无限可能。
游戏中不会有任何明显的操作提示,玩家可以在游戏中体验到自己探索的乐趣。此外,游戏的节奏掌控相当好,白天探索,夜晚蹲坑,一天大约8分钟,可以随时保存,还不停的会有新的道具、动物等刷新出来。其实生存资源的源源不断。对于新手来说也许有些难度,不过多死几次就能上手。
《饥荒》是由klei entertainment开发的一款生存类游戏,被大家描述为tim burton式的《我的世界》。游戏情节设定很简单,就是尽力让科学家wilson活下去,但是过程要比说的艰难的多。
《饥荒》是一款让人惊艳的游戏,入手初期绝对会让人爱不释手,足够让玩家消磨不少的闲暇时间。缺点是游戏后续爆发力稍显不足,后期容易显得枯燥。
随着时代的发展,手机越来越多样化。安卓手机平台的飞速发展,安卓手机的软件或游戏也越来越多。那么,接下来就让我们跟着民族文化一起来了解下安卓十大耐玩单机手游之瘟疫公司。
瘟疫公司
一款以传染疾病为题材的策略游戏。在游戏中玩家需要利用病原体制造一场瘟疫,让全人类死于传染病。
《瘟疫公司》是由位于英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于2012年5月26日首先在苹果公司的app store发布初版,并于当年10月由miniclip公司代理在google play发布android版本,在2015年5月15日于windows应用商场发布windows phone版本,为《瘟疫公司》系列的初代作品。国内的安卓端正版由北京寻梦科技有限公司在2015年9月18日发行。
游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体neurax蠕虫、necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。
该作在app store被评为2012年年度最佳iphone及ipad类游戏,并在往后数年多次登上不同国家或地区的畅销排行榜。该游戏在2014年2月20日于steam平台发布了电脑端版本《瘟疫公司:进化》,其xbox one版本于2015年9月18日发布,而ps4版本则是在2016年5月31日发布。
2012年5月30日,美国游戏娱乐网站ign认为该游戏“杀死数十亿人从未有如此乐趣”,并予以7.0分的好评。在当年12月游戏还获得该网站2012年“最佳策略游戏奖”的提名以及“玩家选择奖”。
2013年4月16日,美国疾病预防控制中心(cdc)的官网上发表了一篇对游戏制作人的专访文章。在这篇代表美国疾控中心官方立场的文章中,作者还感谢该游戏对疾控事业所做出的贡献:“《瘟疫公司》作为一种非传统宣传工具,确实可以提高公众对流行病学和疾病传播的认识,制作团队创造了一个关于公共卫生课题的引人注目的游戏世界。”
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