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原神万叶e技能长按还是点按(万叶e技能cd)

更新时间:2023-04-27 00:13:27作者:佚名

原神万叶e技能长按还是点按(万叶e技能cd)

  原神万叶e技能长按还是点按?万叶是一个偏辅助的角色,e技能有两种模式可以使用,很多小伙伴可能还不清楚怎么用好吧,今天小编给大家带来原神枫原万叶e技能用法推荐,快来看一下吧。

原神万叶e技能长按还是点按 原神枫原万叶e技能用法推荐

原神枫原万叶e技能用法推荐

  万叶的e技能有蓄力与瞬发两种模式,这个技能也是他主要的聚怪与输出手段,所以如何利用这个技能非常重要。

  点按与长按的牵引范围无差别(因点按是瞬发,若敌人处在牵引范围边缘,是不具有强制牵引力的作用,若是长按,有1秒的时间牵引边缘的怪,然后腾空时就会聚过来。),两者的区别在于长按造成的风元素伤害比点按高以及长按比点按跳得更高一点。

  e技能使用

  在敌人多且比较分散的时候推荐长按聚怪,其他情况推荐点按。

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  点按是瞬时爆发,无前摇时间,点按瞬接下落攻击依然是属于高空伤害,若实在不放心,可以先跳一下再使用点按,增加高度以及反应时间,跳跃后再使用点按的牵引、聚怪效果是一样的。

  点按基本上是掉落3个风元素微粒,长按是掉落4个。点按冷却时间是6秒,长按冷却时间是9秒,作战时间越长点按回能收益越高!

  伤害倍率方面,只用1次肯定是长按伤害高于点按,但是长按使用2次=点按使用3次,此时点按总的伤害倍率就已经大于长按的伤害倍率了。

  综上,在某些特定场景下,比如怪较多但是比较分散时,建议使用长按优先聚怪,其他情况可以选择点按,根据输出环境来决定长按或是点按(1命万叶就不必在意了)。

  

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